Bose SoundSport Free:稳居第二

一提到 「真·无线」耳机,难免要和 AirPods 对比。我在之前一期《蓝牙耳塞消费者报告》中提到,AirPods 在信号、稳定性、延迟和智能体验上都要好于其他分体式蓝牙耳机。发售至今已经有一年多的时间,市面上已经有数十款分体式蓝牙耳机,然而“AirPods 最佳”这个结论仍然不需要修改——哪怕算上今天要说的 Bose SoundSport Free(以下简称 SSF)。

Bose SSF 在技术上与 AirPods 存在代沟,但是对于那些由于耳朵尺寸异于常人而无法佩戴 AirPods 的同学们(包括我)来说,这已经是 AirPods 之外最好的选择了。

外观&佩戴

隔着老远,你也一眼就能看出来这是一款出自 Bose 之手的耳机——不只是因为腔体的正面大大咧咧地印着“BOSE”四个字母——而是因为流线型地外观、大胆地配色和那对经典的鲨鱼鳍。

为了装进动圈单元、足够大的电池,并增强信号,Bose SSF 的腔体非常大,这就导致整个耳机无法像普通入耳式耳机一样塞进耳甲腔内,只能悬挂在整个耳朵外面。从远处看,耳朵上像是挂着个彩色的星际甲虫。突出的耳机不但会影响戴帽子的舒适度,也会在遇到强风时捕获大量的风声,所以在风大的天气,戴帽子也不是、不戴帽子也不是。鉴于 SSF 定位为运动耳塞,建议仅在无风天气或室内运动时使用。

因为放进了大电池,单边耳机的重量高达 14g,相当于三只 AirPods 加在一起的重量;悬挂的佩戴方式也像杠杆一样增大了力臂,进而增大力矩,对耳朵产生进一步压迫。Bose 显然很有自信,知道自家的“鲨鱼鳍”专利技术可以把这么重的耳机牢牢固定在耳朵上。随耳塞附赠的鲨鱼鳍有三种尺寸,佩戴时会卡在耳甲艇中,即使大力左右摇头也不会掉。在佩戴牢固性方面,SSF 要比 AirPods 企图用一个尺寸适应所有人要好得多。

SSF 上的这对鲨鱼鳍和 QC30、SoundSport 上的完全一样,可以互换。鲨鱼鳍的质地很柔软,我不止一次夸赞过它“佩戴起来非常舒适”。但是在面对 SSF 14g 的单只重量时还是会显得力不从心:一般佩戴两个小时之内就会导致耳朵上的“对耳轮脚”异常酸痛。这种酸疼会在连续使用两周之后逐渐消失。

虽说与 QC30 师出同门,但是 SSF 并没有任何降噪/隔噪能力。对于噪声来说,SSF 是几乎透明一样的存在。因此如果经常在嘈杂环境下听歌,请谨慎考虑 SSF,因为音量开得过高可能会对听力造成永久损伤。

SSF 同时也有 IPX4 级别的防水,即防汗、防毛毛雨。但是你不能戴着它游泳,不能让它完全浸入水中,更不能把湿漉漉的耳机直接装进充电盒。

总体而言,Bose SSF 的佩戴舒适度不如 AirPods,但是对于我这种耳朵形状天生不适合 AirPods 的人来说,没的选择。

信号&延迟

Bose SSF 之所以被设计成突出耳朵一大块,一部分原因就是这样可以让信号更好。SSF 的右侧是主机,左侧是副机。手机先把信号传给右耳,右耳再把一半信号传给左耳。两只耳机的声音完美同步,没有出现先锋 Tiny Twins 的左右异步问题。

在日常使用中,Bose SSF 的信号表现非常好,远好于 Tiny Twins 和索尼降噪豆。在我买上一个多月的时间里,极少出现信号中断的情况。只要在同一个屋子内,随意走动都不会断连,这个信号表现远好于其他分体式耳机。但是相比 AirPods 还是有微弱差距的,在相同的环境下 AirPods 可以保证走到隔壁屋都不断连。

由于 SSF 的信号传输需要两步(手机-右耳-左耳),同时左右耳还需要互相通信以保证同步,所以 SSF 的延迟非常大,接近一秒,和索尼降噪豆水平相当。这种级别的延迟已经非常影响日常使用了:暂停歌曲需要一秒,意味着当老板叫你的时候,等到耳机里的歌曲暂停时,他可能已经说了大半句话了;当看视频的时候,人物的嘴形和声音完全对不上;玩游戏的时候,比如吃鸡,人都死了枪才响,就别提听声辨位了。

Bose 随后推送了 SSF 的固件更新以解决视频延迟问题,但其原理是把耳机的延迟时长告诉手机/电脑,让它把相应的图像也向后延迟,看起来嘴形就对得上了。这需要手机/电脑支持 AVDTP 1.3 及以上,目前可以肯定的是 Mac 和 iOS 设备都支持,但是 iOS 上的第三方 app 支持程度不高,比如用 bilibili、腾讯视频和 YouTube app 看视频时,嘴形还是对不上;而在三星 Galaxy S9 上,原生视频播放器、YouTube 和 bilibili 都可以补偿延迟,但是腾讯视频不可以。

凡是蓝牙耳机都会有延迟的问题,AirPods 也不例外。但是 AirPods 的延迟只是相当于普通蓝牙耳机的延迟(220ms),远没有 SSF 这么大(接近一秒)。综上所述,Bose SSF 在信号&延迟方面与 AirPods 存在代差(技术相隔一代)。分体式耳机想要在信号和延迟上媲美 AirPods,只能等到 2018 年下半年高通推出新的蓝牙芯片了

智能功能

Bose SSF 也没有像 AirPods 一样智能。

【自动启停】AirPods 可以做到摘下暂停、戴上自动播放,这是利用了耳机上的两个光线传感器,来判断耳机是否被戴在耳朵上,而 Bose SSF 没有这样的功能,播放和暂停都需要按下右耳机上的按钮。

【自动选择扬声器】AirPods 可以做到即使和手机保持蓝牙连接,但是只要没有戴到耳朵里,手机就会自动用扬声器来外放(仅 iOS)。Bose SSF 做不到。

【多设备无缝切换】AirPods 可以在 iPhone 和 Apple Watch 之间无缝切换,无需进行任何操作;而在 iOS 设备之间则可以在设备列表中直接点击即可切换连接。Bose SSF 切换多设备需要多次按下左耳的蓝牙按钮,直到听到正确的设备名,并不能像其他 Bose 蓝牙耳机一样支持 MultiPoint 无缝在两个设备间切换。

【左右耳独立使用】AirPods 的左右耳机可以任意独立使用,并且都支持播放音乐或通话;Bose SSF 仅右耳机可以独立使用,且通话时只有右耳机发声。

综上所述,Bose SSF 在智能功能方面与 AirPods 存在代差(技术相隔一代)

音质

Bose SSF 唯一支持的蓝牙高级编码是 AAC,因此只推荐苹果设备和 Android 8.0 及以上的设备使用。

首先要说的是,Bose 把 SSF 的音质做成这样,并不是技术不行,而是故意要做成这样的。具体来说,Bose SSF 继承了 Bose 一向的音色:高频刻意压得不明亮,低频偏多且懒散

高频密度明显不足,大部分情况下解析力不够好,但是这样能显著改善长时间聆听的疲劳问题。整体声音是偏下盘的,低音比较多但是下潜不够深,并且响应速度比较慢,瞬态不够好,所以打击力度不强,不适合听快节奏的乐曲。由于左右声道完全分离,所以立体声分离度非常出色,声场是比较好的。

总体而言,Bose SSF 的音质大概和 AirPods 是同等水平。

续航

Bose 官方宣称 SSF 单次充电的续航可以达到 5 小时,实测没有水分。实际上 5 小时是一个很好的续航表现,大部分人的连续听音时长不会超过三个小时,但是把续航拉长到 5 个小时也是有意义的,这样可以在使用中给用户一个很安全的心里预期,毕竟同样是用 3 个小时,用到最后还剩 40% 的电量和只剩 5% 的电量,心理感受是不一样的。

但是 SSF 硕大的收纳盒体积大概有 AirPods 收纳盒的两倍,却只能为 SSF 充电两次,而 AirPods 可以充电四次。这样一来 AirPods 平均一周才需要插线充电一次,而 Bose SSF 一周要充两次。

购买建议

如果你是一个可以舒适佩戴 AirPods 的人,那么请务必花更少的钱去买一副体验更好的 AirPods。Bose SSF 在价格贵了几乎一倍的情况下,没有在任何方面做到好于 AirPods。即使你没有 iPhone 或者任何 iOS 设备,日常使用 Android 或者 Windows,AirPods 也能提供更好的体验。

如果你像我一样不能正常使用 AirPods(耳朵尺寸异于常人),Bose SSF 是分体式耳机中最好的选择。SSF 的信号非常稳定,并且也没有左右耳不同步的问题。完全可以作为分体式蓝牙耳机的第二选择。

微软 Surface 人体工程学键盘

如果想要我给你什么人生的忠告,那就是喝完饮料之后一定要拧紧瓶盖

碳酸饮料如果不拧紧瓶盖,那么二氧化碳会迅速流失,导致早晨可乐还是可乐,中午可乐就变成了糖水;果汁类饮料则会和空气中的氧气发生氧化反应,导致口味变化,新鲜程度骤降;茶类饮料如果长时间暴露在空气中,你甚至能看到液体表面产生了一层“绣”。

当然最重要的是,如果喝完了不拧紧瓶盖,一旦用胳膊肘把瓶子碰倒,饮料就会撒到键盘上。现在好多键盘都能做到防泼溅,所以只要及时断电,你的键盘并不会坏掉——但是在果汁晾干之后,你会发现它侵入了每一个按键的内部,再打字的时候不但按键回弹会非常慢,还会一直发出黏黏的声音,非常恶心。即使这个键盘功能完全不受影响,每一次敲击所带来的粘滞感还是会让你心里默念:

我靠!

很幸运的是,果汁只是泼到了我的蓝牙键盘上,笔记本本身并没有被波及。所以我第一时间处理掉了这张黏黏特别版的 Apple Magic Keyboard,买了一张心水很久了的微软 Surface 人体工程学键盘。

本文是一个针对微软 Surface 人体工程学键盘的体验汇总,虽然最终结论是这把键盘不值得买,但是请给我一点时间,容我一条条列举它的优缺点,以及为什么在我已经知道它不值得买了之后,又买了第二把。

继续阅读微软 Surface 人体工程学键盘

我通过这些方式优化生活环境,提升幸福感

2017 年的最后一个月,波及整个首都的大型清退行动终于波及到了我:我租的公寓将被整栋拆除,公寓内的所有租户都需要在两天之内——你没看错——搬离原址,重新找住处。在得知这个消息之后,我没有浪费一秒时间,当天下午请假离开公司(感谢我司灵活及人性化的管理方式)立刻开始找新房子住。当晚,便付了定金,租下双井附近的一套自如友家,第二天叫了搬家公司,一趟车便把所有东西都搬了过来,正式入住。

借此机会,我也对我的所有个人物品进行了一次全面整理,并开始优化生活环境。顺便也和大家分享一下“优化方式”,用很少的钱来最大程度提升生活幸福感。 继续阅读我通过这些方式优化生活环境,提升幸福感

关于 红米 5 Plus「千元全面屏」的碎碎念/简单评价/购买建议

碎碎念部分可以跳过不看,直接看评价。

小米 MIX 是小米最值得骄傲的产品,「全面屏」的潮流也由这个手机引起。很可惜小米没有注册「全面屏」的商标,导致这一年,各种随便装个 2:1 屏就敢叫自己「全面屏」的手机此起彼伏。我们当然知道这些都不算全面屏,想为小米打抱不平。如果从「屏幕的四个边中有三个紧贴着机身边框」的角度来看,目前配叫做全面屏的只有第一代小米 MIX 和 iPhone X。而根据爱否科技「平均边框」的计算方法,目前也只有三星 S8、Note8 的「全视曲面屏(Infinity Display)」能在数值上超过这二者。

所以当小米想要在低端机上配备 2:1 屏幕,而又要保证 MIX 系列的逼格时,最合理的做法就应该是给这种大额头大下巴的 ID 取一个新的名字,比如「准全面屏」或者「半全面屏」或者「次全面屏」,这样一来,既隐含了 MIX 系列至高的地位,又在千元机的宣传上占了优势。「是啊,这种设计虽然达不到 MIX 那种全面程度,但也很接近了」这种话术说出口,一众 18:9 手机顿时颜面扫地。

但是小米没有这么做,而是选择将红米 5 Plus 称为「千元全面屏」,这样虽然仔细解读一下也能理解为「你们这些大额头大下巴的全面屏放在我小米这只能当作千元机卖」,但是更多人还是会简单地理解为「这是一款千元机,他还是一款全面屏手机」。

问题就出在了「他还是一款全面屏手机」,这就相当于认同了「只要是 2:1 的屏幕,就可以称为全面屏」,而留给 MIX 系列的,就只剩下「全面屏 2.0」这种没有力量的名词。

评价

精力有限,这款手机我们多半是不会出评测了。所以简单地把主要表现说一下:

外观设计毫无亮点。虽然官方称为全面屏,但是四边框还是很宽,「平均边框」接近非全面屏手机;下巴比额头更宽,正面屏幕不居中,不对称。背面是典型的红米三段式设计,即使是黑色款还是能看到色差。机器做工非常好,完全没有廉价感,圆弧处理和表面喷砂都很细致,重量也很恰当。

屏幕亮度 550nit,属于千元机 LCD 屏幕的正常表现;默认色温很冷,即使是在设置中调整到“暖色”模式,色温也依然偏高,如果你严格要求 sRGB D65 显示的话,可能会不太满意。但是如果按照 D75 的白点去测试,色准非常出色。屏幕逻辑分辨率为 393×786,画面上显示的内容比 oppo、vivo 更多,但不如一加 5T,并且系统内也不允许用户调节缩放等级。屏幕的圆角是软件模拟的,实际上面板本身还是直角的。

相机只可用于记录,不可用于创作。宽容度、色彩表现都仍然是千元机水准,颜色偏红比较严重,平时如果喜欢用手机记录一些东西,建议常开 HDR。

高通 625 是一个续航出色、性能一般的处理器。玩游戏的话,可能目前的主流游戏还可以降低特效运行,但是很快性能就会吃紧,吃鸡大火的当下,未来正版吃鸡玩起来一定会非常费力。

全面屏挤占机身正面空间,指纹识别放到了背面,不太方便。红米也没有加入面部识别解锁的功能,可能是算法比较贵。不过如今小米 MIX、Google Pixel 等手机都是背面指纹且不支持面部解锁,目前来看这个还算不上是很大的槽点。

不支持 NFC,不支持云闪付 Mi Pay,不能刷公交卡,这一点非常可惜,毕竟千元机的用户应该还是需要常坐公交的。小米在刷公交领域本来是领先的,在低端机上更应该发挥优点才对。

支持红外控制/万能遥控器,躺在床上玩手机时随手开关空调的感觉还是挺爽的。

震动手感还不错,但是反应有点延迟。如果你仔细体会,从按下按键到震动反馈,中间会慢半拍,所以不建议开启输入法震动反馈功能。

购买建议

最后是购买建议,如果你:

– 需要一个备用机,或一个不太贵的主力机
– 买来只用来接打电话、刷微博等等
– 不打游戏
– 即使是拍照也只是记录性拍照

小尺寸的红米 5 由于屏幕分辨率太低强烈不建议购买;红米 5 Plus 的高配版多了内存和闪存,目前来看闪存可以很容易通过 SD 卡来扩容,低配 3GB 内存喂饱高通 625 也问题不大,所以推荐 3+32 ¥999 的红米 5 Plus。

OnePlus 5T: You call this a flagship?

Its predecessor, the OnePlus 5 is a phone I loved the dearest. It was the fastest Android phone I’ve ever used, pretty much on par with a Google Pixel. It does come with a few flaws, unfortunately, one of which being the screen. Somehow OnePlus decided they should install the screen upside down, causing the content to stretch and squish when moving. This “jelly” effect is very visible during the day to day use and is kind of annoying. So when I heard that they launched a new phone, the OnePlus 5T, with the screen attached the right way to eliminate the jelly effect, I was very excited.

Or was I? 继续阅读OnePlus 5T: You call this a flagship?

入门级投影仪值不值得买?微鲸投影 F1 Plus 体验

最近想买投影仪。

躺在床上看电影玩游戏一直是我的梦想,没错,就像这样:

这么大尺寸的电视不是买不着,索尼、三星、LG、夏普都有七八十英寸的电视,但是这种电视单位面积的价格都快赶上北京房价了。性价比?不存在的!想要大还不想花钱,投影仪是唯一的选择,随便一投就是八九十寸。

可能是老天有眼,这个想法还没有来得及和任何人说,微鲸就寄来了一台新发布的 F1 Plus。这款投影仪售价 4000 出头,算是入门级产品。所以我抱回家,安装上,体验了一个多礼拜之后,可以回答大家三个问题:

  • 入门级投影「入门」在哪里?
  • 配一块幕布还是直接投墙上?
  • 同价位买电视还是买投影?

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小米 MIX2:MIX 系列要赚钱了

在 MIX2 发布之前,我和同事有过一次讨论:这一代的 MIX 究竟该不该继续叫「MIX」。

他的观点是,MIX 应该永远代表着对未来科技的探索,只有 MIX 当拥有「全球第一全面屏」、「悬臂梁压电陶瓷」、「全陶瓷榫卯结构机身」这种甩开竞争对手若干年的技术时,才可以对得起「MIX」中「X」所代表的对未知未来的期待。所以新一代 MIX,在没有配备「屏下指纹」、「面部 3D 识别」、「一个礼拜续航」这种领先当下若干年的技术时,就不配叫「MIX」,不然就会毁了 MIX 的名声,让 MIX 不再是高不可攀的存在。

而我的观点是,MIX 的响亮口号其实已经打了出去,全世界的科技媒体都知道中国有一家手机厂商造出了这样一款惊艳全球的产品。在这个大前提下,下一代产品更应该借着 MIX 的名号大卖特卖,狠狠地敛一波钱。MIX 应该替代 Note 系列成为更高端的产品线,把小米手机的价格顺势推到 3000 以上。如果未来真的有机会再一次用技术引领行业,那么起一个比「MIX」更高大上的名字也是分分钟的事。历史上这种事已经发生过了,最典型的就是英特尔当年的高端处理器「奔腾」,如今已经沦落到入门级的境地。

当然结果我们都知道,MIX 2 接过了 Note 系列的高端大旗,把售价推到了 3000 以上;而 Note 系列转战线下市场,配置甚至落到小米 6 之下,成为一个求稳的产品。从各方面的信号来看,MIX 2 都成为了一个敛钱的工具。小米的目的也很明显:

这一次,MIX 系列要赚钱了! 继续阅读小米 MIX2:MIX 系列要赚钱了

锤子拥抱 YunOS:意味着什么?

老罗很喜欢在微博上转发一些有关锤子科技的传言,然后配上一句“假的”。但是最近,老罗第一次说某个传言「应该是真的」,内容是一张泄露的 Smartisan OS 截图,锤子的 Logo 右边显示着一个大大的 YunOS。

Smartisan OS Powered by YunOS
Smartisan OS Powered by YunOS

而随后,YunOS 的官方微博发布了一条更加重磅的消息:「Smartisan OS Powered by YunOS」正式开放给 YunOS 合作伙伴。

也就是说,之前那张截图里被涂掉的产品型号很可能根本不是锤子的手机。实际上,在 YunOS 官方论坛上,已经爆出一款 sop 品牌的智能手机预装了 YunOS 版锤子系统,图片上清晰地展示了十六宫格的主屏,并且在文字描述中也提到了「大爆炸」等锤子独家功能。

那么问题来了:

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微软 Fluent 设计语言:杯水车薪

在经历了 Windows 8 开始的用户界面(UI)设计大幅度倒退以后,微软终于打算着手改进 Windows 的 UI 设计了。内部代号 Project NEON,微软已经为这次翻修准备了一段时间,终于在 Build 2017 大会亮相。

Fluent 设计语言的五个核心元素

Light(光):通过光点、光斑等效果,引导用户的焦点,并提供操作反馈。你可以看到一个光斑跟随指针移动,并在点击后产生涟漪效果。这个效果在 Windows 7 的任务栏和 Google Chrome 标签栏上有运用。通过光点来吸引用户注意力是常见的交互手法,如果你有幸用过微软 HoloLens,也能体验到这个效果。

Depth(深度):通过视差(Parallax)效果来为用户界面引入深度差。你现在打开 Windows 10 自带的天气应用,上下滚动能看到这个效果。根据视频中的演示,微软打算在应用商店中引入视差。iOS 7 也大量应用了视差效果,只是在后来的版本中删掉了绝大部分。

Motion(动感):通过非线形的动画,让转场更和谐,元素间关系更清晰。微软在 Windows Phone 7 时代的 Metro UI 设计准则中,就强调要用“世界级的动画”来让系统更灵动,随后发布的 Windows 系统动画的确变得更多更丰富,但却少了和谐统一感。Google 在 Material Design 设计语言中也强调动效的重要性,但是也明确不能滥用。

Material(质感):这里提到的质感主要是指微软重新推出的“丙烯酸纤维(Acrylic)”材质。和 Windows Vista 时代磨砂玻璃(Aero Glass)效果的区别在于,新的质感去掉了高光效果,加入了细微的纹理,看起来更像是一片半透明塑料。Acrylic 材质和 macOS 上使用的 Vibrancy 效果非常相似,并且都推荐用于侧边栏、导航栏等辅助 UI 元素上。

Scale(收放自如):大到 80 英寸的 Surface Hub,小到 5 寸的智能手机;无论是混合现实的隔空指点、平板电脑上的笔触输入,还是键盘鼠标、多点触摸。新的设计语言能在不同设备上收放自如,贯穿整个生态圈。

这其中,除了炒冷饭,就是玩概念 继续阅读微软 Fluent 设计语言:杯水车薪